Permainan ini dapat diikuti oleh dua hingga empat orang.
Masing-masing peserta harus menjaga pertahanan gawang istananya dari serangan lawan.
Permainan dimulai dengan membagikan virtual point dan satu peserta akan membawa tuan putri yang akan dijadikan sasaran tembak seluruh pemain.
Permainan lalu dilanjutkan dengan pelemparan dadu dan taruhan sejumlah virtual point.
Pemenang adalah pemain yang berhasil mengumpulkan virtual point sebanyak 25 atau jika semua lawan sudah mati.
Selain bertujuan untuk memperkenalkan statistika industri, permainan ini juga diharapkan menjadi media pembelajaran yang menyenangkan bagi anak-anak SMA dan mahasiswa yang masih relevan dengan mata pelajaran statistika.
“Melalui permainan ini, pemain bisa mengerti tentang simbol-simbol yang biasa digunakan dalam statistika dan juga hipotesis melalui taruhan virtual point yang dilakukan dalam permainan,”tutur Eka.
Wah hebat ya!