Mahasiswa STIKI Bikin Karakter Mirip Susi Pudjiastuti di Game Tembak-tembakan

Tiga mahasiswa STIKI (Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia) Malang membuat aplikasi permainan bernama Nusantara Rush

Penulis: Sylvianita Widyawati | Editor: Anugrah Fitra Nurani
TribunBatam.com/Argiyanto
Mantan menteri Kelautan dan Perikanan RI, Susi Pudjiastuti 

TRIBUNJATIM.COM, MALANG -  Tiga mahasiswa Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia Malang (STIKI Malang) membuat aplikasi permainan bernama Nusantara Rush.

Mereka adalah Suhendra, Bagas Aditama dan Gido Utama Putra, mahasiswa angkatan 2017 dan 2018.

Aplikasi ini baru saja diikutkan Gemastik (Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi) ke XII di Universitas Telkom Bandung pada 24-26 Oktober 2019 lalu.

Event ini diselenggarakan Kemenristekdikti dengan 11 jenis lomba termasuk bidang pengembangan permainan yang diikuti mereka.

Dua mahasiswa STIKI Malang dengan aplikasi permainan Nusantara Rush, Rabu (30/10/2019).
Dua mahasiswa STIKI Malang dengan aplikasi permainan Nusantara Rush, Rabu (30/10/2019). (Istimewa)

(Mengenal Bonek Campus27, Komunitas Anak Muda dari 4 Kampus yang Bernyali Wani dan Intelektual)

"Aplikasi ini terinspirasi pada kiprah Bu Susi, (mantan Menteri Kelautan dan Perikanan) dalam memberantas illegal fishing di Indonesia," jelas Suhendra pada suryamalang.com, Rabu (30/10/2019).

Sedang setting teritori yang dipakai adalah laut wilayah Indonesia.

Karena terinspirasi dari Susi Pudjiastuti, maka ada tokoh Lussie. Karakternya suka Ngopi, mirip Susi Pudjiastuti.

Juga ada Yana, nama di game develop itu. Namun namanya bisa diganti dengan nama player saat dimainkan.

"Game ini untuk 13 tahun ke atas. Karena itu kalau ada tembak-tembakan tapi ke kapal di laut," kata Adit.

Tujuan permainan adalah mengumpulkan kapal yang ada dan menyelesaikan misi.

Untuk pengumpulan poinnya bisa untuk membeli kapal atau meningkatkan kekuatan kapal dan harus melawan musuh yang ada.

Meski belum meraih juara, namun berhasil meraih juara 3 di lomba poster untuk seluruh jenis lomba.

(Kembangkan Ide dari Pinterest, Mahasiswa Universitas Ciputra Bikin Perhiasan Berbahan CD & DVD Bekas)

"Dari juri ada masukan agar membuat gamenya lebih komplek dan menambah story nya," kata mereka.

Ini menjadi masukan berharga buat mereka.

"Sebab kami mengerjakan hanya dua bulan. Sedang pemenang pertama bidang ini, Universitas Pendidikan Ganesha Bali menyiapkan waktu setahun," papar Adit.

Sumber: Tribun Jatim
Halaman 1/2
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
KOMENTAR

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved