Antusiasme peserta terlihat tinggi selama kegiatan berlangsung. Para siswa aktif berdiskusi, mencoba praktik pemrograman, serta menunjukkan minat besar terhadap teknologi baru. Salah satunya adalah Safira, siswi kelas 4 yang sebelumnya belum mengenal konsep coding dan AI.
“Saya belum tahu tentang coding dan AI, tapi ternyata seru banget. Jadi pengin terus belajar,” ucap Safira dengan penuh semangat.
Dalam sesi pelatihan, Safira membuat sebuah permainan sederhana dengan karakter kucing melalui platform Scratch. Ia mengaku sangat menikmati pengalaman barunya itu dan merasa bangga bisa menciptakan karya digital sendiri.
“Saya bikin game kucing. Lucu banget. Aku suka banget sama materi ini. Siapa tahu nanti aku bisa jadi guru dan ngajarin coding juga,” ujarnya sambil tersenyum.
Selain menyelenggarakan program SIER Mengajar 2025, PT SIER yang merupakan anggota Holding BUMN Danareksa dan pengelola kawasan industri, juga menyerahkan bantuan berupa dua unit personal computer (PC) dan satu unit LCD projector kepada SDN Kalirungkut 1 Surabaya sebagai bentuk dukungan terhadap digitalisasi pembelajaran di sekolah tersebut.