Sulawesi Utara
Selamat Datang di Superhub PDIP Jatim

Berita Surabaya

Pameran ‘Bermain dan Mempermainkan’, Kolaborasi Mr D dan Asri Nugroho Hadirkan Seni Lukis dan QR Art

Dua seniman Jawa Timur yang telah mengharumkan nama Indonesia di berbagai event pameran internasional, Doddy Hernanto yang akrab disapa Mr D dan Asri

Penulis: Nur Ika Anisa | Editor: Ndaru Wijayanto
dok. Mr D
Pameran ‘Bermain dan Mempermainkan’, Kolaborasi Mr D dan Asri Nugroho Hadirkan Seni Lukis dan QR Art 

TRIBUNJATIM.COM, SURABAYA- Dua seniman Jawa Timur yang telah mengharumkan nama Indonesia di berbagai event pameran internasional, Doddy Hernanto yang akrab disapa Mr D dan Asri Nugroho, berkolaborasi hadirkan pameran ‘Bermain dan Mempermainkan’di Balai Pemuda Surabaya, pada 1-5 Desember 2023.

Mr D menampilkan karya dengan teknologi coding atau QR Art. Karya lukis dipadukan dengan teknologi coding yang menghasilkan quick respons (QR) dan telah memiliki hak paten. Sementara Asri Nugroho, menghadirkan enam karya lukis berkarakter semi abstrak.

“Betul (pertama kali dilakukan), saya kan sebagai pemegang paten, saya harus berbagi. Kemarin ada lukisan milik Pak Asri Nugroho, saya bikinkan QR Artnya dan discan oh isinya tentang ini, jadi teknologi mempermudah. Kita tidak perlu bertanding tapi bersanding, berkolaborasi,” ungkapnya, Senin (4/12/2023).

Kolaborasi ini membawa dunia seni dalam dinamisasi. Seni digabungkan dengan sebuah gagasan codeisme yang mana teknologi coding dikaitkan dengan lukisan analog tokoh pemimpin. 

Sebut saja, sosok tokoh Soekarno, Gus Dur dan beberapa tokoh lain hadir dalam pameran tersebut.

Baca juga: Pameran Lukisan ArtOs Nusantara di Banyuwangi Sajikan Karya Berkelas, Panggung Kolaborasi Seniman

Dalam pameran ini dimunculkan lah tema unik ‘Bermain dan Mempermainkan’. Bermain mengarah pada hal yang positif dan menyenangkan. 

Mr D memaparkan, bermain dapat terdiri dari interaksi lucu, pura-pura atau imajiner antara individu dan dengan diri mereka sendiri atau mainan. 

Praktek bermain terbukti di seluruh dunia dan dapat dilihat pada manusia dan hewan, khususnya dalam perkembangan kognitif dan sosialisasi mereka yang terlibat dalam proses perkembangan dan anak muda. 

Namun akan berbeda dengan ‘mempermainkan’ yang dianggap "tidak terstruktur" dalam literatur. 

Kata "menpermainkan" dapat digunakan dalam berbagai konteks, baik dalam konteks hubungan interpersonal, hubungan asmara, maupun hubungan sosial. 

“Kata ini dapat memiliki makna yang positif maupun negatif, tergantung pada konteks penggunaannya,” ungkapnya.

Pameran kolaborasi antara Asri Nugroho dan Mr D ini sebagai eksplorasi seni lukis wujud dari kehidupan sehari-hari. Hitam dan putih, baik dan buruk yang dikemas dalam bentuk keindahan misteri yang bisa diungkap maupun tidak terungkap.

Tema tersebut dipilih dengan memunculkan dua sisi pemaknaan. Tidak ada yang benar maupun salah, lanjut Mr D, setiap orang dapat memiliki interpretasi yang berbeda-beda. Sebab seni tidak ada yang salah.

Dari sudut pandang seniman, Mr D mengatakan, kata “menpermainkan" dapat berarti sebagai sebuah eksperimen atau eksplorasi untuk menemukan teknik baru atau untuk mengekspresikan ide-ide yang berbeda dari biasanya. 

“Untuk warna dicodingnya cmyk (cyan, magenta, yellow, key) color yang unlimited,” ungkapnya.

Seniman dapat menggunakan berbagai macam teknik untuk "menpermainkan" lukisan, misalnya dengan menggunakan bahan-bahan yang tidak biasa, dengan menciptakan komposisi yang tidak konvensional, atau dengan menggunakan warna-warna yang tidak realistis.

Dari sudut pandang penikmat seni, "menpermainkan" dapat berarti sebagai sebuah tantangan untuk menafsirkan makna dari lukisan tersebut. 

Lukisan yang "menpermainkan" norma-norma seni tradisional dapat menimbulkan berbagai macam interpretasi, dan penikmat seni dituntut untuk menggunakan kreativitas dan imajinasi mereka untuk memahami makna dari lukisan tersebut.

Dalam karyanya, Mr D mengungkapkan, bahwa dirinya tidak bisa merubah informasi yang ada di google, apalagi untuk mengubahnya. Sebab, QR Art diartikan sebagai rekam jejak digital. 

Pesan ‘Scan Jika Anda Berbudaya’ yang dituliskan Mr D, mendorong masyarakat untuk mencari tahu informasi termasuk dalam karya lukisan QR Art yang menyimpan berbagai informasi.

“Masyarakat kita harus diajari untuk menghargai dan mengapresiasi, sekarang ini yang berkuasa teknologi,” ungkapnya.

“Saya mempersiapkan sudah lama gambar-gambar itu, kita diskusi dan memilih tema apa yang menggelitik. Kemarin diresmikan sembilan tokoh,” tambahnya.

Kolaborasi Antara Mentor dan Murid

Bagi Mr D, membangun kemistri dengan seorang Asri Nugroho tidak lah sulit. Kedekatan antar keduanya sudah dijalin sejak lama.

Asri Nugroho merupakan mentor Mr D dalam hal melukis. 

Sebaliknya, Asri belajar musik dari Mr D yang juga seorang gitaris andal. 

Mereka kemudian berkolaborasi karya seni menggunakan teknik digital dalam pameran “Bermain dan Mempermainkan” tersebut.

“Komunikasinya sudah lama, kadang ketemu tapi karena kesibukan masing-masing, jadi akhirnya ini nyambung,” ujarnya.

Kolaborasi terbaru dalam menikmati sebuah pameran ini juga diungkapkan melalui teatrikal yang secara spontan dilakukan oleh dua seniman kawak Jawa Timur tersebut.

Mereka menampilkan teatrikal lempar gitar yang telah dilukis coding. Dua seniman ini seakan menyampaikan peran “bermain dan mempermainkan” dalam teatrikal tersebut. Seseorang bermain gitar, dan yang lain “mempermainkan” gitar karena merasa tidak bisa men-scan QR Art yang tertempel di gitar.

“Tanpa di-setting. Saya kadang-kadang ngoding butuh konsentrasi dua tiga jam, dan ada gangguan di handphone. Nah itu bisa bikin fokus terpecah. Itu proses,” tutupnya

Sumber: Tribun Jatim
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved